Các nội dung chính trong buổi này:
- Gameplay
 - Chuẩn bị tài nguyên
 - Thiết lập project và các thành phần
 - Cấu trúc dữ liệu chính
 - Xử lý sự kiện
 - Các loại biến cố trong trò chơi
 - Các mở rộng nên xem xét
 
Tài liệu đính kèm:
24/05/2018 lý thuyết Chưa có bình luận
Các nội dung chính trong buổi này:
Tài liệu đính kèm:
Bình luận mới