Các nội dung chính trong buổi này:
- Gameplay
- Chuẩn bị tài nguyên
- Thiết lập project và các thành phần
- Cấu trúc dữ liệu chính
- Xử lý sự kiện
- Các loại biến cố trong trò chơi
- Các mở rộng nên xem xét
Tài liệu đính kèm:
26/05/2019 lý thuyết Chưa có bình luận
Bình luận mới